оригинал «
» War3ModelEditor: создание источников частиц | Wolverine | 08.06.06
»
Часть I: Particle Emitter 1»
Часть II: Particle Emitter 2
В данной статье я попытаюсь рассказать об источниках частиц и их создании с помощью программы War3ModelEditor. Спасибо за помощь в написании статьи
Алексею и
NETRATу, а также благодарю
ZlaYa1000 за терпение, проявленное во время того, как я заваливал его своими глупыми вопросами по поводу способа размещения статьи на сайте...
В данной статье я попытаюсь рассказать об источниках частиц и их создании с помощью программы War3ModelEditor. Спасибо за помощь в написании статьи
Алексею и
NETRATу, а также благодарю
ZlaYa1000 за терпение, проявленное во время того, как я заваливал его своими глупыми вопросами по поводу способа размещения статьи на сайте...
Вступление
Я буду писать названия всех полей по-русски, пользуясь переводом программы от NETRAT’а (просто на момент написания статьи английской версии под рукой не оказалось :)).
Косяк этой программы заключается в том, что не всё, что можно в ней создать, можно в ней увидеть. Но об этом по ходу дела. А ещё «горячие» клавиши криво работают...
По просьбе трудящихся прикрепил к статье
mdlVis версии
1.21:

К статье прикреплен файл:
1.21.rar (247 kb)